Bienvenue sur PUBG MOBILE Astuce Hack 2021 – Argent Gratuit et Illimité pour Android / iOS.

 

 

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On vous présente une astuce que vous pourra générer Argent Illimité dans PUBG MOBILE.

Il est trop simple pour utiliser. Tout ce que vous necesitez est que avoir votre PUBG MOBILE installé en votre appareil Android ou iOS. C’est si simple.

Avec notre PUBG MOBILE Triche vous pouvez obtenir Argent Illimité. Cette méthode est tout ce que vous necessitez pour obtenir votre ressources. Est facile, vite et efficace.

 

Quelques informations sur notre astuce :

 

  • Obtenez Argent Gratuit et Illimité.
  • Compatible avec chaque iOS et Android version.
  • N’avez pas besoin de faire Root ou Jailbreak.
  • Sans téléchargement.
  • Il fonctionne en 100 %
  • Cette méthode ne sera jamais patché !

 

Comment Obtenir PUBG MOBILE Astuce Hack – Argent Gratuit Android / iOS

 

Afin de télécharger notre guide, vous devez suivre quelques étapes simples :

  1. Cliquez sur le OBTENIR DES RESSOURCES bouton.
  2. Dans le nouveau site entrez votre nom d’utilisateur ; choisissez plateforme, région, ressources et cliquez START
  3. Complétez une enquête de la liste afin de vérifier que vous n’êtes pas un robot. (remplissez-la d’informations réelles !)
  4. Après avoir terminé avec succès, la méthode des ressources Illimité sera débloquée.
  5. Amusez-vous bien ! 😉

 

Partagez-nous sur Facebook, Twitter, Google+, Instagram etc. On est très heureux de pouvoir vous aider avec applications mobiles. Laissez un commentaire ou contactez-nous via e-mail si vous avez quelque problème avec télécharger ou notre guide.

Profitez de votre PUBG MOBILE Astuce Hack – Argent Gratuit Android / iOS. 😉

 


Description de l’application:

Le Festival d’hiver et RageGear sont là avec de nouveaux contenus !

Quoi de neuf ?
Classique : Paradis de la neige
En faisant la queue pour Erangel en mode classique, les joueurs ont la possibilité d’entrer dans le Paradis de la neige, où l’île des géniteurs est couverte de neige. Une fois que les joueurs entrent dans un match, ils pourront prendre les téléphériques sur les montagnes enneigées et s’essayer au snowboard.

Classique : Guérison
Le kit médical, les analgésiques, les boissons énergétiques, les bandages, la trousse de premiers secours, la seringue d’adrénaline et certains consommables d’autres modes peuvent désormais être utilisés en déplacement. La vitesse de déplacement est considérablement réduite lors de l’utilisation des consommables. Les bandages peuvent désormais être utilisés automatiquement les uns après les autres pour rétablir la santé.

EvoGround : RageGear
Dans RageGear, les joueurs sont divisés en deux factions et affectés au hasard comme conducteur ou tireur d’un véhicule, qui est équipé d’armes puissantes, dont la Gatling montée, le Shotgun monté et le RPG monté. Le conducteur pourra tirer avec des armes pendant qu’il conduit. Ramassez les objets exclusifs à RageGear en vous écrasant contre la caisse d’objets avec un véhicule.
RageGear – TDM : Détruire un véhicule ennemi pour 1 point. La Faction qui atteint la cible en premier gagne.
RageGear – PickUp : La Faction qui obtient le nombre requis de caisses d’objets en premier gagne. Les Point Crates collectées sont perdues une fois que le véhicule est détruit.

Chargements
– Ajout d’un écran de chargement, accessible à partir de l’écran de sélection TDM ou de l’écran d’inventaire pour modifier l’arme et les objets qu’ils apportent dans le match. Les chargements peuvent être commutés librement lors de l’entrée dans la GDT et lors de la renaissance.
– La variété des armes que vous pouvez utiliser dans le chargement augmente avec votre niveau Evo. Chaque arme à feu a son propre niveau de maîtrise, que les joueurs peuvent augmenter pour débloquer plus d’accessoires.
– Suppression des armes à feu, munitions et autres ressources générées au point de frai dans la GDT. Toutes les armes à feu qui tombent des ennemis morts dans TDM auront toutes les pièces jointes.

Perspective
Les joueurs peuvent désormais passer à FPP pendant les matchs de TPP dans les catégories Classique, Arcade et Terrains d’entraînement grâce à un bouton. Le bouton peut être déplacé et même désactivé dans les paramètres.

Glisser
Les joueurs peuvent désormais choisir d’activer/désactiver le glissement dans les paramètres. Une fois désactivé, le glissement ne sera pas déclenché dans la GDT.

Limite du niveau de spectateur
Les joueurs de bas niveau ne pourront plus voir leurs amis qui appartiennent à un niveau supérieur.

Les tirs amis tuent
Signaler un coéquipier pour un tir ami afin de l’empêcher d’effectuer d’autres actions pendant le match en cours.

Ornements
Ajout d’ornements de sac à dos. Le même ornement est utilisé pour les niveaux 1, 2 et 3 d’un sac à dos.

Améliorations
Équilibrage des armes à feu (classique) :
– Fusils de sniper à verrou : Les dommages au torse ont augmenté de 30%.
– AWM : réduction des dommages causés par les balles, de 132 à 120.
– SMG : Les dommages au torse et aux membres ont augmenté de 5 %.
– Arbalète : Les dommages au torse et aux membres ont augmenté de 40 % et 20 % respectivement.
– S12K : Les dommages causés par chaque balle ont augmenté de 22 à 24.
– Fusil de chasse à canon scié : Les dommages causés par chaque balle tirée sont passés de 20 à 22.
– S686/S1897 : Les dommages causés par chaque balle sont passés de 24 à 26.
– Fusils de chasse : La distance maximale de déplacement du tir est réduite de 1 000 m à 150 m.
– A bec de canard : Augmente maintenant la portée verticale du fusil de chasse et réduit la portée horizontale.

Performance
– Réduction supplémentaire du décalage dans la GDT.
– Amélioration de l’efficacité de rendu de la MRT pour les modèles à haute spécification
– Réduction de l’utilisation des ressources pour certains modèles à haute spécification.
– Amélioration de la fréquence de trame de base de certains modèles à faible spécification.
– Réduction supplémentaire de l’utilisation des ressources pendant le combat.
– La fluidité de la rotation de la caméra, de l’ouverture du télescope et du déplacement sur la carte a été améliorée.
– Réduction du temps de chargement nécessaire à certains appareils Android pour entrer en combat.